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【亚博集团】各位忍者学员:《火影忍者》新版本将于9月12日凌晨0点至8点展开全区全服(iOS和安卓)停机改版。锦标赛新的玩法,玩家自创赛事;忍者个性化打扮,全新奥义斩杀图和分身法术;新的忍者、新的场景、新的剧情、新的秘境、新的神器;角色升级全面公里/小时。停机改版补偿100金币,已完成版本改版奖励200金币。安卓用户请求解散游戏新的指定展开改版;苹果商店改版实时可能会有延后,如果没能检测到近期版本,请求您冷静等候,千秋各位忍者游戏无聊。

全新内容新的忍者谜样面具男、漩涡鸣人【四尾】、大蛇丸【木叶三忍者】、合草野饵人【忍刀七人众】、森乃伊比善、金槌等。新的场景主界面将更换为木叶村枫叶场景。

新的剧情追加第12章冒险副本:万花筒的秘密。新的秘境秘境探险追加:实验体秘境。新的神器追加神器三星扇。

全新玩法忍者个性化打扮下架全新的忍者奥义斩杀图(包括新的配音)和分身法术。奥义斩杀图初始化特定忍者,分身术则分成独霸(某一个忍者)、限定版(部分忍者)和标准化(所有忍者限于)三种。

忍者打扮可通过游戏内活动和商城出售取得,在忍者下文界面预览和装备。忍者个性化打扮将持续改版,各位忍者有讨厌的忍者奥义斩杀图和分身法术,请求告诉他我们。锦标赛锦标赛可通过消耗金币或点券打开,赛事使用出局机制,分成决斗场段位模式和无差别模式。

每个的组织每个月可以免费举行一次赛事。追加点券道具,点券通过直购取得,可用作出售忍者个性化打扮和打开低金币奖励的锦标赛。直购优化:直购将算入充值额度(可长时间参予首充奖励、出售福袋等涉及活动),同时算入V特权经验。的组织出售迎击晓的组织和堡垒争夺战将生产量可可供拍卖会的道具。

在的组织内部出售,玩家花费金币展开竞拍。拍卖会扣除金币将在的组织内部展开收益(最少分成10等份)。

的组织内无人竞拍的道具,将不会在本服展开竞拍。的组织首领可以自由选择迎击晓的组织奖励的分配方式: 首领分配或的组织出售。升级加快本次改版增加了升级所须要经验,减缓各位忍者学员的修行者速度。

80级以下升级加快更加显著。功能优化决斗场优化1. 段位赛将根据对战双方中较低段位原作停止使用忍者数量,较低段位将会停止使用忍者;2. 段位赛中可以用于周限免的忍者、通灵和秘卷;3. 邀好友传授时,可以自由选择否停止使用忍者;4. 决斗场中可以屏蔽对方发送到的表情;5. 决斗场追加枫叶场景。

秘境机制优化秘境机制改动为:每周一凌晨5:00随机分解本周每天的主题秘境,每天的主题秘境相同,当天不能挑战适当秘境。例如:周一罡体秘境,周二水牢秘境。

另外,秘境(除水牢秘境外)的关卡可玩性减少、boss血量减少。小队突袭减负1. 小队突袭每日挑战次数增加为2次,单次奖励大幅度提高。配置文件每次挑战取得调整前基础奖励的3倍。

消耗100金币可额外取得双倍奖励(配置文件的3倍)。2. 挑战小队突袭将仍然消耗铜币;3. 每天的组织来犯次数调整为2次,分别可取得200和400的组织功勋。高级召募新功能追加每10次无以送来S级忍者碎片功能。玩家历史积累已完成60次高级召募后,可以打开该功能。

玩家可以在每10次无以送来原始忍者和每10次无以送来S级忍者碎片之间转换。该功能在下次S级忍者上线时生效。其他优化1. 如果的组织首领和高层并未打开祈福红包,不会在22:00点自动打开,次日凌晨5点前都可以发给;2. 的组织争霸赛中出赛的3名忍者可以分别装载有所不同的秘卷;3. 迎击晓的组织的战斗中减少分身法术;4. 玩家在召募到忍者前,只要享有的忍者碎片超过召募所须要数量的一半后,每取得10个碎片,都会取得1张对应忍者的体验卡。

比如波风水门碎片超过50、60、70、80、90片时,都会取得体验卡;5. 分数赛中出售1次挑战次数,将减少5次创下次数,但无法多达创下次数的下限;6. 堡垒争夺战后移除了发送到表情功能;7. 分身术后重置维护。8. 优化了旗木卡卡西【万花筒写出轮眼】的技能神威在部分机型不反对变形效果的问题。

现在玩家可以通过设置中的高级特效选项电源这个效果。忍者平衡性调整梨燐香水喷雾:减少了出讨时间。角都【地怨虞】水遁水帐幕:地面上残余的水仍然具备滑行效果。李洛克【醉拳】思右脚:减缓了纵向移动速度;追加醉酒机制:李洛克【醉拳】每喝一次酒会提高10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失。

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迈特凯木叶刚力旋风:减少了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;朝孔雀:减少了技能损害。矢仓【三尾人柱力】普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动中止,并减少了普通攻击的损害;珊瑚涟升:减少技能的收招时间和出有讨时间,稍微减少了跟踪范围和技能的损害;水遁水柱斩:加热时间从9秒调整为8秒,并减少捕捉的判断范围;另外,修缮了矢仓【三尾人柱力】在用于奥义过程中,摇杆左右操作者可能会造成先前奥义出现异常的BUG。

鬼童丸蜘蛛包覆呼:蜘蛛网的滑行效果从55%提高至70%;通灵术大蜘蛛:增加了出讨时间。天天【新的春风旗袍】铁诛碎:减少了技能损害;锁住镰圆舞蹈:减少了技能损害。红普通攻击:最后一击导致的硬直时间和浮空高度减少。

左近右近罗生门:持续时间从2秒提高为3秒,且一直把敌人击飞回玩家的方向。多由也通灵术怒鬼:绷带鬼仍然必须等候,不会马上跳;魔笛魔幻音锁:减少了奥义损害。日向佐助长门:减少了扫地的性能,可以击飞倒地的敌人。

合灵兽平衡性调整蜃:稍微增加反击持续时间;乌鸦:稍微增加Y轴反击范围;蛤蟆仙人:稍微增加出有讨时间;螃蟹:提高了地面残余水的滑行效果。秘卷平衡性调整雷遁地回头幻术黑暗行之术减少了损害,雷遁雷电斩土遁土柱轰幻术此处非之术风遁风杀阵木遁一字连柱的损害恒定,其他秘卷的损害都有所不同程度地减少,控制性就越强劲的秘卷损害减少就越多。通灵手里剑符咒:击中后可以停下来技能,持续时间调整为3秒;雷遁雷电斩:减少了秘卷较低等级时的加热时间,高等级恒定;现在加热时间调整为22.5秒到18秒;通灵雷光剑化:技能加热调整为23秒到18秒,加热时间随秘卷等级减少;火遁裂炎弹:技能加热调整为23秒到18秒,加热时间随秘卷等级减少;雷遁地回头:束缚概率相同为100%;束缚持续时间调整为2秒到3.8秒,束缚持续时间随秘卷等级减少;幻术此处非之术:出现异常状态概率相同为100%,持续时间调整为2秒到3.8秒,持续时间随秘卷等级减少;技能加热时间调整为30秒到25秒,加热时间随秘卷等级减少;冰遁冻雪:出现异常状态概率相同为100%,冰冻之后受到反击不会中止冰冻状态,冰冻持续时间调整为1.2秒到3秒,持续时间随秘卷等级减少;只不会击中一次;技能加热调整为相同的25秒;幻术黑暗行之术:出现异常状态概率相同为100%;解术骑侍郎:驱赶概率相同为100%;减少可驱赶的类型,还包括封印法术四肢轻封印的封技、雷遁地回头的束缚和飞段【死司凭血】的恶魔标记;封印法术四肢轻封印:出现异常状态概率相同为100%;持续时间调整为2.2秒到4秒,持续时间随秘卷等级减少;减少了损害范围和起手速度。

减少了秘卷较低等级时的加热时间,高等级恒定,现在加热时间调整为30秒到25秒;土遁土流枪:技能形式改回3个土流枪依序获释;受击效果为浮空并且可扫地;风遁真空波:减少了最后一击翻转的距离;封印法术除魔:技能加热调整为25秒到20秒,加热时间随秘卷等级减少;扣减奥义点数的概率相同为55%;土遁地一动:减少了技能的损害范围;土遁土柱轰:减少了跟踪范围;木遁一字连柱:减少了技能的损害范围;水遁水盾:现在可以挡住部分不击穿的技能;冰遁燕吹雪:减缓了起手速度,提高了击中后的硬直时间;通灵来去手里剑:回到的手里剑不会找寻释放者,并向其移动。。

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